هوش مصنوعی، به هوشی که یک ماشین از خود نشان میدهد و یا به دانشی در کامپیوتر که سعی در ایجاد آن دارد گفته میشود. بیشتر نوشته ها و مقاله های مربوط به هوش مصنوعی آن را "دانش شناخت و طراحی مامورهای هوشمند تعریف کرده اند. یک مامور هوشمند سیستمی است که با شناخت محیط اطراف خود, شانس موفقیت خود را بالا میبرد جان مکارتی که واژه هوش مصنوعی را در سال 1956 استفاده نمود, آن را دانش و مهندسی ساخت ماشین های هوشمند" تعریف کرده است. تحقیقات و جستجوهایی انجام شده برای رسیدن به ساخت چنین ماشین هایی مرتبط با بسیاری از رشته های دانشیک دیگر میباشد, مانند دانش کامپیوتر, روانشناسی, فلسفه, عصب شناسی, دانش ادراک, تئوری کنترل, احتمالات, بهینه سازی و منطق ...
فهرست مطالب:
عنوان صفحه
چکیده
مقدمه
فصل اول : کلیات موضوع
تعریف و طبیعت هوش مصنوعی
پیدایش و پیشرفت هوش مصنوعی
هوش مصنوعی و هوش انسانی
شاخههای هوش مصنوعی
فلسفهٔ هوش مصنوعی
ویژگی های هوش مصنوعی
دو فرضیه در هوش مصنوعی
انواع هوش مصنوعی
کاربرد هوش مصنوعی
معمای هوش الکترونیک ، مبانی و شاخههای علم هوش مصنوعی
چالشهای بنیادین هوشمصنوعی
فصل دوم : هوش مصنوعی در بازیهای کامپیوتری
هوش مصنوعی در بازیهای کامپیوتری
بازیهای تأثیرگذار در هوشمصنوعی
فصل سوم : تکنیک ها و زبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی
تکنیک ها و زبانهای برنامه نویسی هوش مصنوعی
مثالی از برنامهنویسی شیءگرا در شبکههای عصبی و هوش مصنوعی
سخن آخر
فهرست منابع